Loading Forza Kini Bisa Dipangkas Drastis, Microsoft Tunjukkan Jalur Baru Shader yang Lebih Cepat

Perjalanan masuk ke game PC sering tersendat bukan karena grafisnya, melainkan karena shader compilation yang harus diproses dulu. Microsoft kini mencoba mengubah kebiasaan itu lewat Advanced Shader Delivery, dengan demo yang menunjukkan waktu muat Forza Horizon 6 dapat dipangkas sampai 95 persen pada GPU AMD.

Bagi pemain, dampaknya terasa langsung karena masalah shader bukan cuma membuat menunggu lebih lama sebelum main dimulai. Saat proses itu belum selesai, game juga bisa mengalami stutter di tengah sesi ketika harus menyiapkan varian shader baru secara mendadak.

Microsoft menjelaskan bahwa Advanced Shader Delivery mengunduh shader yang sudah dikompilasi segera setelah instalasi game selesai. Dengan alur ini, game tidak perlu lagi memulai kompilasi atau pemuatan shader saat pertama kali dibuka.

Dalam pengujian yang ditampilkan Microsoft, Forza Horizon 6 disebut hanya membutuhkan empat detik untuk dimuat. Tanpa teknologi tersebut, proses yang sama dikabarkan memakan waktu sekitar satu setengah menit.

Masalah shader memang lama menjadi beban di game PC modern karena sangat bergantung pada kemampuan CPU. Jumlah inti dan performa prosesor ikut menentukan seberapa cepat proses itu selesai, sehingga pengalaman tiap perangkat bisa sangat berbeda.

Itulah sebabnya waktu tunggu di satu sistem bisa terasa singkat, sementara di sistem lain justru sangat panjang sebelum pemain sempat masuk ke menu utama. Beban itu belum berhenti setelah kompilasi awal selesai karena shader yang sudah diproses pun sering perlu dimuat ulang setiap kali game dijalankan.

Kondisi tersebut makin menyulitkan pada game yang punya banyak varian shader. Jika tidak semua varian selesai diproses pada percobaan awal, gangguan performa tetap bisa muncul ketika permainan sudah berlangsung.

Pratinjau mulai hadir di PC

Advanced Shader Delivery sebenarnya bukan teknologi yang benar-benar baru bagi ekosistem Microsoft. Fitur ini lebih dulu hadir di perangkat genggam XBOX ROG Ally, sementara untuk PC kini masuk ke fase pratinjau.

Untuk saat ini, dukungan yang tersedia masih terbatas pada GPU AMD Radeon RX 7000 dan RX 9000 series. Pengguna juga perlu memakai aplikasi Xbox Insider versi terbaru agar fitur tersebut bisa digunakan.

Di dalam game, indikator Advanced Shader Delivery akan muncul di sudut kiri bawah saat fitur aktif. Penanda itu menandakan game memakai jalur distribusi shader yang sudah disiapkan sebelumnya, bukan menjalankan kompilasi panjang di sisi pengguna.

Cakupan masih sempit, tetapi arah pengembangannya jelas

Meski efeknya terlihat besar, jangkauan fitur ini belum luas. Pada tahap pratinjau, Advanced Shader Delivery baru tersedia untuk game tertentu yang dibeli melalui Xbox app atau diakses lewat Game Pass.

Microsoft juga menyebut teknologi ini akan hadir ke storefront lain, termasuk Steam. Namun, perusahaan belum memberikan rincian waktu peluncuran untuk perluasan tersebut.

Dari sisi perangkat keras, dukungannya juga masih dibatasi pada GPU AMD terlebih dahulu. Dukungan untuk GPU NVIDIA dan Intel diharapkan menyusul ketika teknologi ini keluar dari fase pratinjau dan dirilis penuh.

Demo Forza Horizon 6 saat ini lebih menjadi bukti bahwa sistem distribusi shader baru itu sudah berjalan. Meski masih terbatas, hasil yang ditunjukkan Microsoft memberi gambaran kuat tentang arah baru untuk mengurangi waktu tunggu dan membantu menekan stutter di game PC.

Source: tech.sportskeeda.com
Exit mobile version